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Règles


La table de roulette se compose de deux éléments distincts : la roulette et le tapis

La roulette
La roulette est le plateau cylindrique fixe comprenant la couronne de 37 cases numérotées de 0 à 36.

Le Tapis
Le tapis se décompose en deux espaces distincts. Au centre, un tableau présentant les 37 numéros destinés à recevoir les mises des numéros Pleins. Tout autour du tableau et sur deux côtés de la table se trouvent les emplacements des Chances Simples.

Fonctionnement de la Roulette Française
La table est gérée par 1 croupier qui se tient en face du joueur. Il a la faculté étonnante de mémoriser instantanément toutes les annonces les plus diverses et les plus compliquées.

Lorsque vous décidez de jouer à la roulette vous retrouvez le solde de votre compte de crédits réparti en jetons de différentes valeurs devant vous. Les couleurs permettent de distinguer les jetons de valeurs différentes. La valeur des jetons va de 1, qui est la mise minimale – à 1 000, qui est la mise maximale.

Pour plus de sécurisation de nos membres, selon le montant de crédits détenus, les mises sont limitées. Il existe 3 paliers de mise maximale.

Palier 1 : Si le montant du compte crédits du joueur est inférieur à 1 000 crédits, la mise maximale est de 500 crédits.
Palier 2 : Si le montant du compte crédits du joueur est compris entre 1 001 et 10 000 crédits, la mise maximale est de 750 crédits.
Palier 3 : Si le montant du compte crédits du joueur est supérieur à 10 001 crédits, la mise maximale est de 1 000 crédits.

Au lancement du jeu et après chaque mise, lorsque le tapis est affiché dans la fenêtre de jeu, le croupier annonce : « Mesdames, Messieurs, faites vos Jeux !». C’est le moment où le joueur décide de ses mises et place ses jetons sur le tapis. Lorsque toutes les mises ont été posées sur le tapis, le croupier lance la roulette et annonce « Rien ne va plus !». A ce stade de la partie, plus aucune mise ne peut être effectuée.

Lorsque la bille est immobilisée dans l’une des 37 cases, le croupier annonce le numéro sorti, ainsi que les 3 groupes d’égalités auxquels il appartient, sauf s’il s’agit du 0. Les égalités sont : Rouge ou Noir, Pair ou Impair, Manque ou Passe.

Le calcul des gains ou des pertes s’effectue alors automatiquement sans intervention du joueur. Les gains sont annoncés et une nouvelle mise peut alors être effectuée après l’annonce du croupier « Mesdames, Messieurs, faites vos Jeux !».

Les mises et les paiements
Le paiement indiqué correspond au gain de la mise gagnante. Dans tous les cas, la mise gagnante reste la propriété du joueur.

Forme de jeuMiseEmplacement de la mise
Plein135 foisSur le numéro plein
Cheval217 foisSur la ligne entre 2 numéros
Transversale311 foisUne rangée de 3 numéros (ligne extérieure)
Carré48 foisA l'intersection de 4 numéros
4 premiers48 foisLignes transversales 1-3 et Zéro
Sizain65 foisLigne entre 2 transversales
Douzaine122 foisBout de table de chaque coté
Colonne122 foisBout de table devant le croupier
Egalités181 foisCotés de la table
Douzaineà cheval241/2 foisLigne entre 2 douzaines
Colonne à cheval241/2 foisLigne entre 2 colonnes


Aide


Au lancement du jeu de roulette, la totalité de vos crédits est convertie en jetons et placée devant vous en jetons de différentes valeurs. Selon le montant du compte crédits, le jeu calcule automatiquement la mise maximale autorisée (se reporter au paragraphe Règles pour plus de détails sur la mise maximale), la mise minimale est de 1 crédit. Les mises minimale et maximale sont constamment rappelées dans l’espace d’affichage jaune en haut à droit de la fenêtre de jeu.

Après avoir effectué votre première mise (placement de jetons sur le tapis dans différentes cases), deux boutons apparaissent sur le bord inférieur gauche de la fenêtre du jeu en dessous de la roulette, « Lancer » et « Annuler ».

Le bouton « Lancer » permet de lancer la roulette, le croupier annonce alors « Rien ne va plus ! » et toute nouvelle mise est impossible.

Le bouton « Annuler » permet d’annuler l’ensemble des mises effectuées par le joueur et de nettoyer le tapis pour effectuer une nouvelle mise.

Afin de vous aider à placer vos mises, lorsqu’un jeton a été sélectionné, le déplacement de la souris sur le tapis fait apparaître une « zone d’ombrage » indiquant les cases sélectionnées pour la mise.

Cliquer sur le bouton « Lancer » fait glisser la planche du jeu vers la droite afin de suivre visuellement le résultat du lancement de la bille. Le croupier annonce ensuite le résultat et vos gains éventuels. Le compte de crédits et le nombre de jetons adéquat sont alors mis à jour. Cette séquence se déroule automatiquement sans intervention de votre part.

Cette phase terminée, la planche du jeu glisse à nouveau vers la gauche permettant ainsi d’effectuer votre nouvelle mise. Un troisième bouton, « Rejouer », apparaît alors sous la roulette. Ce bouton vous permet de reposer sur le tapis la même mise que celle du tour précédent.

Vous pouvez à tout moment quitter le jeu en cliquant sur le bouton « Quitter ». Vos jetons sont alors automatiquement convertis en crédits, augmentés de vos gains et retranchées de vos pertes, puis reportés dans votre compte personnel.

Afin d’être pleinement opérationnel, le jeu nécessite une connexion internet activée. Si vous n’êtes pas connecté ou si votre connexion est interrompue, le jeu ne pourra pas continuer. En cas de problème, merci de contacter le support de Lillo.

Toute l’équipe de Lillo vous souhaite bon jeu et bonne fortune…